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添加时间:2018年以来,宏观经济运行的韧性在投融资增速低迷的背景下愈发受到政策和市场关注。消费端增长乏力、对外贸易面临重重阻碍,更为经济前景罩上一层薄雾,而企业信用违约事件屡发加速了市场风险偏好转变,形成宏观、微观双层次的悲观预期。第二季度以来,货币政策率先发挥功能,通过定向降准、中期借贷便利(MLF)投放等方式维持银行体系流动性合理充裕,银行间市场利率水平大幅走低;与此同时,监管政策边际放松、财政政策更加积极,期望实现稳经济的目标。
第二季度,游戏行业整体回暖复苏。根据财报显示,腾讯Q2游戏收入273亿元,同比增长8%。其中智能手机游戏收入同比增长26%至222亿元。同时,腾讯还手握多款精品游戏产品,根据财报披露,《和平精英》自五月推出以来,日活跃用户已超过五千万。三月份发行的《完美世界手游》则为第二季度收入带来了重大贡献。七月份推出的《跑跑卡丁车》《权力的游戏:凛冬将至》《龙族幻想》均曾列入中国IOS十大最畅销游戏排行榜中。另外,第二季度腾讯共发布了十款游戏,包括自研AR游戏《一起来捉妖》,以及自研角色扮演游戏《妖精的尾巴》《拉结尔》,牢牢占据市场优势。
两部委公布的个税专项扣除暂行办法征求意见稿,可以说是一个相对科学、减负力度超预期的制度,而且体现了精准性,是较为完善的个税配套制度体系之一。六项扣除所涉及的人群,除大病医疗之外,其他都是社会的主要劳动力和财富创造者,他们负担的轻重对于中等收入群体橄榄型社会建设至关重要,给他们在普惠的基础性精准性减负,意义更重大。
比如子女教育方面,专项扣除确定每个子女每年12000元(每月1000元)的标准定额扣除,总体上属于扣除额大于支出额的情况。这一改革措施让绝大部分个税纳税人能够享受到减税红利,特别是负担较重的中青年中等收入群体。与此同时,有子女受教育的中等收入群体,往往也有房贷和赡养老人的负担,也就是“上有老+下有小+养房”,所以对于他们来说,减负是叠加的,享受减税红利是多方面的。
对于这次下调,库克毫不避讳直接归结于大中华区市场。他列出两个原因:一是大中华区市场的宏观经济下滑超过了他们的预期,尤其是中美之间贸易谈判的不确定性加剧了这种下滑。“这种影响也开始体现在消费者身上,越来越少的人前往我们在中国的零售店和经销商。” 库克在信中抱怨道。
第三,家庭投资行为过于极端化,不利于资本市场的长期有效发展。以家庭资产组合收益的标准差衡量家庭金融资产组合风险,可以发现我国家庭的金融资产组合风险要么极低(不承担任何风险的家庭占比为46.2%,风险值小于6%的家庭占比为27.7%),要么极高(风险值大于24%的家庭占比为14.7%),呈U型分布。而在美国,家庭的金融资产组合风险呈倒U型分布,多数家庭承担的风险处于中间水平。家庭投资行为不够理性,要么不承担风险,要么承担较高风险,这给金融市场的稳定带来了风险。